HGGTO ザクⅠ 制作記 Vol.1 パチ組みとスタイル改造前編

制作記

以下、旧ザクと表記します。

旧ザクの進捗はブログ限定で更新します。

YouTubeではアップする予定はありませんので、お楽しみにしていただければと思います。

モデグラに影響されて早速探したら、近くのJoshinで無事に発見

前回感想を述べたモデグラに関する記事はこちら。

とりあえずパケ絵を楽しむ

普通にコレクションしたいレベルのパケ絵。

キットもデニム機とスレンダー機のコンパチキットなので、今回はデニム機を制作します。

というか、右肩のショルダーアーマーは旧ザクには似合わないと思っているので、一生デニム機作ります笑

サクッと組む

モデグラ見てから組むと、気になる点が多く見えます・・・

後ハメ加工・合わせ目消し

ググって旧ザクの後ハメを実施、前腕とスネを加工しております。

胴体はHGUCのパーツを使いたいので、現状未加工です。

ググったら出てくるので、詳細は割愛します(写真撮り忘れてしまいました・・・致命的なミス)。

スタイル改修の現状

素立ちさせるとヒザで踏ん張ってる感じになってしまうので、画像の通りに可動域を調整することでまっすぐ立っているように見せられます。

これだけでも加工する価値はありますね。

肩の位置が少し胴体から離れているような気がしたので、接続するボールジョイントを切り離して短くすることで、幅寄せしています。

さらに肩のジョイントをつめて隙間をなくしました

あとは足の甲のアーマーのジョイント変更とHGUCの旧ザクを購入して、胴体を変更することで、スタイル改修をさらに行いたいと思っています。

また、進捗があればブログにまとめようと思います。

次回もお楽しみに!

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